Hier was über die neue Impact Engine :
Demnach können Körperkontakte zwischen virtuellen Spielern im nächsten Ableger der erfolgreichen Fußball-Simulation exakt berechnet und ausgedrückt werden. Die Gegener-KI kann sich sogar Körperregionen merken, die sich der Spieler während einer Partie verletzt hat. Aber auch Verletzungen ohne Körperkontakt, etwa durch Überanstrengung, sind laut den französischen Kollegen möglich.
Die überarbeitete Engine soll für mehr Genauigkeit, bessere Bewegungsabläufe und realistischere Spielsituationen sorgen. Die Spieler sollen sich beispielsweise im Zweikampf realistischer verhalten und wirklich situationsabhängig das Gleichgewicht halten können oder zu Boden gehen.
Darüber hinaus führt Fifa 12 das sogenannte "AI Vision Game" ein, was für ein deutlich realistischeres Passspiel sorgen soll. So soll das "blinde Passen" entfernt werden. (klingt interessant ^^)
Das deutsche Cover schmückt dieses Jahr übrigens Mats Hummels :

Artikel :
http://www.videogame...s-Spiel-825620/
Dieser Beitrag wurde von kEvson bearbeitet: 22. May 2011 - 09:32




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