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ASB-Halbgott

Nach etwas über 20 Stunden Battlefield 6 hab ich ein durchwachsenes Fazit. Die andauernden Abstürze bei mir blende ich da jetzt mal aus - auch wenn ich bei Weitem nicht der einzige mit dem Problem bin und es bis jetzt seitens EA/Dice kein Statement bzw. Lösung dazu gibt.

Die CPU-Auslastung und Temperatur (Intel i9 12900) ist irre. Es läuft alles butterweich, aber ich glaube, dass diese enorme Auslastung nicht sein muss. Das Gunplay ist echt fragwürdig - eine DMR macht gar keinen Sinn. Die tut man sich nur an, wenn man leiden möchte. SMGs machen (auch auf Distanz) genauso viel Schaden wie Sturmgewehre, DMRs oder LMGs. Also einfach die Knarre mit der höchsten Kadenz nehmen und gemma. Was mich zum nächsten Punkt führt: gefühlt wird vom Spiel nur jedes dritte Projektil gezählt. Wenn der Gegner unmittelbar vor einem steht, dann kommts mir so vor, als würden die meisten Kugeln einfach ohne Wirkung durch ihn durch gehen. Auch die Schadenszonen sind komisch/lächerlich. Ich bin jetzt sicher kein Meisterschütze, aber wenn der Kopf eines Gegners mein komplettes Visier ausfüllt und es trotzdem als Bodyshot gezählt wird, zweifle ich da. Nur bei den Snipern funktioniert das halbwegs. Ein Magazin reicht für 2 Gegner. Präzises schießen ist fehl am Platz - einfach so viel Kugeln wie möglich in kurzer Zeit raushauen ist die beste Taktik. Man merkt dem Spiel von vorne bis hinten an, dass die Konsolenspieler im Fokus stehen. Abschließend ist die Map-Auswahl eher dürftig. Da muss nachgebessert werden.

Bei mir ist eig. jetzt schon die Luft ein bissl raus.

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