Dayz


FoikiOÖ

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Mittlerweile is es ja echt schon ganz offiziell aus dem Early-Access draußen.

Habs auch scho a paar Stunden wieder gespielt, wenn ichs damit vergleich wies damals bei meinen Anfängen mit dem Spiel war rennts auf jeden Fall viel flüssiger, es schaut besser aus, die Map is zum Teil echt gut überarbeitet worden sowie abwechslungsreicher und der Nahkampf + einige andere Mechaniken machen deutlich mehr Sinn und fühlen sich besser an.

Trotzdem hats noch einige Bugs und Glitches. Heute beim Flughafen san die Zombies einfach durch die Rohre, über die man nicht drüberspringen kann als Spieler, durchgrennt, und der @GooseAUT is kurz nachm einloggen gstorben weils ihn wegen Lag vom Flughafen-Tower gwixt hat.

Zum Glück bricht ma sich nimmer die Haxn wenn ma wo einen Meter weit runterfliegt :=

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Jo, es is nicht herausragend, nicht schlecht aber es macht Spaß wennst es mit mehreren Leuten spielst :D

Jetzt plag ma uns grad mim Basenbau ab, ned weils kompliziert oder verbuggt ist sondern einfach weils Material- und Zeitaufwändig is wegen den Werkzeugvoraussetzungen/Verschleiß und weil ma ordentlich viel Material braucht.

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08.01.1899
servasoida schrieb vor 45 Minuten:

Jo, es is nicht herausragend, nicht schlecht aber es macht Spaß wennst es mit mehreren Leuten spielst :D

Jetzt plag ma uns grad mim Basenbau ab, ned weils kompliziert oder verbuggt ist sondern einfach weils Material- und Zeitaufwändig is wegen den Werkzeugvoraussetzungen/Verschleiß und weil ma ordentlich viel Material braucht.

Hatte auch schon a kleine Base gebaut ghabt, is aber im moment noch eher Zeitverschwendung. Persistence funktioniert auf den private hive servern noch nicht wirklich soviel ich gelesen hab.

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FoikiOÖ schrieb Gerade eben:

Hatte auch schon a kleine Base gebaut ghabt, is aber im moment noch eher Zeitverschwendung. Persistence funktioniert auf den private hive servern noch nicht wirklich soviel ich gelesen hab.

Ja, wir haben auch schon gelesen dass manche Basen einfach verschwinden, aber wir probierens einfach einmal.

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