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Im ASB-Olymp

Die FAL war von Anfang an zu schwach, wenn ich schon eine Einzelschusswaffe habe sollte wenigstens der Schaden auf einem akzeptablen Niveau sein.

2 Schüsse ins Bein und der Gegner war tot. Das ist sicher nicht zu schwach :feier:

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Auswärts nie dabei, z'haus die scheißerei!

WTF? Dann habe ich die erst nach dem ersten Patch gespielt. Oder ich hab' nichtmal die Beine getroffen. :feier:

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Im ASB-Olymp

WTF? Dann habe ich die erst nach dem ersten Patch gespielt. Oder ich hab' nichtmal die Beine getroffen. :feier:

Ja, das besondere war ja, dass sie in 2 Schüssen in den Kopf, und in die Beine getötet hat. In die Brust hat es 3 Schüsse gebraucht. kA was sie sich dabei gedacht haben, aber mittlerweile muss man (mit select fire) sowieso mit 4 Schüssen rechnen, wenn man den Kopf nicht trifft...

Wenn jemand sich unsicher ist, welche Klassen man nutzen sollte, kann man sich gut die MLG-Matches von den Pros anschauen. Da gibts nur 4-5 Waffen, die benutzt werden. An-94 ist weit vorn, weil die ersten 3 schüsse mit 900RPM rauskommen(und danach langsamer). Wenn man gut und schnell aimen kann, liegt der Gegner nach den 3 Schüssen. Für Nahkämpfe empfiehlt sich dann eher die MSMC mit Griff und langem Lauf (Falls es dann doch nicht zu nah ist). PDW benutzt fast keiner nach dem Patch.

FAL benutzen auch noch ein paar, aber ohne Select Fire, die hämmern halt auf die Taste so schnell sie können.

M8A1 ist bei Pros sehr beliebt, bei normalen Spielern eher nicht (was ich aber nicht verstehe.) Die 4 Schüsse die rauskommen, haben sehr wenig Rückstoß und nach jedem Burst, ist der Aim schnell wieder in der Ausgangslage, man kann also sehr gut sprayen damit, ohne dass der Aim verzieht.

Snipern tun sie eh nur mit der DSR50, no na ned.

Die restlichen Waffen sind einfach nicht so zuverlässig, in puncto Genauigkeit und Schaden, oder wurden eben so geschwächt, dass sie nicht zuverlässig sind in einem Pro Match.

MP7 in MW3 war einfach eine Frechheit. Kein Rückstoß, hohe Feuerrate = OP...

bearbeitet von timo77

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Ich hab meine 8 Standardklassen (vielleicht schalt ich jetzt mim neuen Prestige noch eine frei) mit MPs, Sturmgewehren oder Sniper. Je nachdem, welchen Spielmodus ich spiel, pass ichs dementsprechend an. Wenn ich TDM spiel, pack ich Geist drauf und je nachdem welche Waffe ich benutze den Schalldämpfer. Wenns Herrschaft, oder irgendein anderer Modus, wo man einen bestimmten Punkt auf der Map einnehmen muss, ist, pack ich eine Granate und eine Taktikgranate drauf anstatt eines Perks + Wildcard.

Punkteserien stell ich auch nach Modus ein. Bei TDM nehm ich Drohnen, bei den anderen Modi irgendwelche tödliche Punkteserien (Hellstorm, Blitzschlag, Tarnheli oder so in der Richtung.)

Ganz wichtig ist, dass du eine Klasse hast mit einem Raketenwerfer, der die Punkteserien der Gegner abschießen kann, sprich SMAW oder FHJ, wobei letzteres zu empfehlen ist, weil der 2 Schuss hat, statt 1 bei der SMAW.

bearbeitet von timo77

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Deal with it 8) Den einen hab ich aber auch ärgstens verpasst im Radar, und der kann mich ned mal von hinten abschiessen :D

@chr1s: bin ich mir nicht sicher, wie heißt du im psn?

bearbeitet von timo77

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hab nicht gewusst wie du heißt, ja bist eh drin ;)

@chr1s: waren ein paar gute runden. hc is halt ned so meins. das mim teambeschuss hab ich auch erst beim 2. match wieder realisiert, einer ist mir in den schuss gerannt und ist gestorben :D sry dass ich dich ein paar mal gestunt habe :feier:

bearbeitet von timo77

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