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1909
Doena schrieb vor 2 Stunden:

Sehe ich das aber richtig dass er für die Open world völlig ungeeignet ist weil er weder (gut) Aussichtspunkte freischalten noch so Spielchen wie Tempelseiten suchen durchführen kann? Ich bin jetzt eine halbe Ewigkeit gereist und kann die pagode nicht erklimmen und hab keine Chance Charakter zu wechseln... Das ist ja fürchterlich nervig 

Für die Open World ist Naoe wirklich besser - weil auch schneller. Es gibt aber auch Orte, wo man nur mit Yasuke alles looten kann.. die kommen aber etwas später bzw. dann vermehrt.

Charakter wechseln kannst normal aber immer im Menü (außer du bist gerade in einem Feindgebiet).

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Super FOMO
Chr1s schrieb vor 1 Stunde:

Für die Open World ist Naoe wirklich besser - weil auch schneller. Es gibt aber auch Orte, wo man nur mit Yasuke alles looten kann.. die kommen aber etwas später bzw. dann vermehrt.

Charakter wechseln kannst normal aber immer im Menü (außer du bist gerade in einem Feindgebiet).

Alles klar danke das schau ich mir dann an wenn ich nachher nochmal zocke... Hätte es bisher nur beim schnellreisen gefunden 

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  • 10 months later...
Top-Schriftsteller

Mittlerweile 35 Spielstunden in Shadows und die aufpoppenden Zielkreise nerven jetzt mittlerweile einfach nur.

Open World optisch selbst zwar gut gelungen, aber als ordungsliebender Mensch finde ich die Karte sehr unübersichtlich und unaufgeräumt. Einfache Skillaufgaben weden in auffallendem rot dargestellt, während mächtige Burgen unscheinbar daher kommen. Das Reiten abseits der Pfade ist einerseits kaum möglich, andererseits tut sich da auch nichts und Regionen sehen sehr ähnlich aus. Gefühlt reitet man für 800m eine Ewigkeit. 

Zudem hüpft man aufgrund der Story und der zahllosen Auftraggeber zusammenhanglos von einer Region in die andere und wieder zurück, ohne zu wissen mit wem man es da jetzt genau zu tun hat. Da poppt an jeder Ecke jemand auf, der Hilfe benötigt. 

Das fand ich in Valhalla mit den einzelnen Regionen besser gelöst. Vielleicht halte ich mich noch zu viel mit Nebenquests auf, aber eine stringente Story kann ich nocht nicht erkennen und mir fehlen gerade mal noch 3 offene Zielpersonen des Bakufu. 

Zudem spiele ich eine Story halt einfach gerne mit einer Figur. Teilweise muss man dann gezwungenermaßen auf Yasuke wechseln und man wird dann wieder komplett rausgerissen um Fertigkeiten zu zuteilen und das Inventar auf "Level" zu bringen.  

Im Endeffekt arbeitet man nur die verschiedenen Zirkel relativ emotionslos ab, weil einem sowohl der Auftraggeber als auch die Zielpersonen, zu der es meist kaum Hintergrundinfos gibt, komplett egal sind. 

Das Setting Japan brauche ich die nächsten Jahre nach Ghost und Shadows jetzt mal eine Weile nicht. 

Ok hört sich jetzt alles vielleicht zu negativ an, ich habe ha grundsätzlich Spaß am Spiel, aber wie gesagt - es fühlt sich halt eher nach abarbeiten an und wenig Story getrieben. 

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